Orbit
Limiti del Piano Orbit
Orbit has three plans, and this page documents exactly what each one includes: projects, environments, build minutes, bandwidth, build machine size, and the features that only appear on the paid…
Orbit ha tre piani, e questa pagina documenta esattamente cosa include ognuno: progetti, ambienti, minuti di compilazione, larghezza di banda, dimensione della macchina di compilazione, e le funzionalità che appaiono solo nei livelli a pagamento. Ogni piano include posti di squadra illimitati, uso commerciale, e un limite di spesa che blocca una fattura fuori controllo.
Piani a Colpo d'Occhio
| Launch | Liftoff | Apex | |
|---|---|---|---|
| Prezzo | Gratuito | US$12.00/mese | US$30.00/mese |
| Progetti | 1 | 3 | Illimitati |
| Ambienti per progetto | 2 | 4 | 11 |
| Minuti di compilazione al mese | 200 | 3.000 | 8.000 |
| Larghezza di banda al mese | 50 GB | 1.024 GB | 3.072 GB |
| Compilazioni simultanee | 1 | 1 | 3 |
| Cache di compilazione | No | Sì | Sì |
| Domini personalizzati | No | Sì | Sì |
| SSL wildcard | No | Sì | Sì |
| Cronologia di deployment | 7 giorni | 30 giorni | 90 giorni |
| Compilazioni prioritarie | No | No | Sì |
| CDN edge premium | No | No | Sì |
| Eventi webhook | No | Sì | Sì |
| Accesso API | No | No | Sì |
| Posti di squadra | Illimitati | Illimitati | Illimitati |
| Uso commerciale | Consentito | Consentito | Consentito |
I prezzi sono mostrati senza GST. L'IVA viene aggiunta al checkout per gli account di fatturazione della Nuova Zelanda.

Dimensione della Macchina di Compilazione
Il tuo piano decide anche quante risorse di macchina riceve ogni compilazione, il che conta molto più dell'allocazione di minuti grezzi per i progetti grandi:
| Piano | vCPU | RAM | Disco | Limite di tempo per compilazione |
|---|---|---|---|---|
| Launch | 1 | 1 GB | 4 GB | 30 minuti |
| Liftoff | 2 | 2 GB | 8 GB | 30 minuti |
| Apex | 4 | 4 GB | 16 GB | 30 minuti |
Una compilazione che supera la sua RAM fallisce con una categoria Out of memory nella pagina di deployment; una che riempie il suo disco fallisce con Build disk full. Entrambi sono limiti di piano, non bug.
Il limite di 30 minuti è un blocco di runaway ed è lo stesso su ogni piano. Esiste affinché un ciclo infinito in uno script di compilazione non possa consumare l'intera allocazione mensile in un pomeriggio.
Cosa Conta Come Minuto di Compilazione
Un minuto di compilazione è un minuto di tempo di compilazione attivo, dall'inizio della fase di installazione al punto in cui l'artefatto viene impacchettato. Il tempo trascorso in coda non conta.
La durata esatta di ogni compilazione è sulla sua pagina di dettaglio del deployment, suddivisa per fase, quindi puoi vedere dove vanno i tuoi minuti. Orbit, poi Usage mostra il totale dell'account per il mese, e la scheda Analytics di ogni progetto mostra la quota di quel progetto insieme a una figura di proiezione di fine mese basata sui giorni trascorsi finora.
La cache di compilazione è la leva singola più grande sui minuti di compilazione. Su Liftoff e Apex un cache hit rimuove la maggior parte della fase di installazione, che è tipicamente la parte più lunga della compilazione di un piccolo progetto. Se il tuo cache hit rate è basso, la panoramica del progetto lo segnala e te lo comunica.
Ambienti Per Progetto
Ogni progetto ha un ambiente production, e può aggiungere un ambiente staging e ambienti branch preview. Il limite di ambienti è il numero massimo di ambienti che un singolo progetto può avere attivi contemporaneamente, production incluso.
- Launch: 2, quindi production più uno altro, tipicamente un preview alla volta.
- Liftoff: 4, quindi production, staging e due preview.
- Apex: 11, quindi production più dieci.
Gli branch preview stessi non sono una funzionalità a pagamento: l'interruttore è disponibile su ogni piano. Ciò che il piano limita è quanti possono esistere simultaneamente.
Una volta che un progetto raggiunge il suo limite di ambienti, i rami ulteriori non ottengono tranquillamente un preview. Se un ramo che hai spinto non ha un preview e l'interruttore è acceso, conta prima i tuoi ambienti attivi. Impostare Preview expiry in Impostazioni a 14 o 30 giorni evita che ciò accada su un repository occupato.
Larghezza di Banda
La larghezza di banda è misurata nel tuo account per il mese di fatturazione. Il traffico da attacchi volumetrici di negazione del servizio e altri attacchi dannosi non viene mai fatturato: Kapsule lo assorbe e non lo conteggia contro la tua allocazione.
Tariffe di Superamento
Il superamento dei minuti di compilazione o della larghezza di banda non ti taglia fuori. L'utilizzo continua a tariffe di superamento:
- Minuti di compilazione: US$0.05 per minuto oltre l'allocazione mensile del tuo piano
- Larghezza di banda: US$0.03 per GB oltre l'allocazione mensile del tuo piano
Il superamento è limitato dal limite di spesa spending cap di ogni progetto, che di default è US$63.16 al mese. Quando il limite viene raggiunto, la fornitura di production si mette in pausa anziché continuare a crescere la fattura. I dettagli completi, compresi i soglie di avviso e come riprendere, si trovano in Limiti di Spesa e Protezione da Shock di Fattura.
La commissione di abbonamento base del tuo piano è separata dal limite. Il limite limita solo il superamento della spesa. Aumentare il limite aumenta il massimo che puoi essere addebitato per il superamento in un mese, quindi trattarlo come una decisione deliberata piuttosto che una formalità quando un sito è in pausa.
Cronologia di Deployment
Orbit conserva i tuoi artefatti di deployment passati così puoi tornare a qualsiasi deployment precedente riuscito senza una ricompilazione. Il piano imposta la finestra di conservazione: 7 giorni su Launch, 30 su Liftoff, 90 su Apex.
Separatamente, ogni progetto ha un'impostazione Artifact retention in Settings che controlla quanti artefatti riusciti mantenere per ambiente, da 10 a 500, con valore predefinito 50. I più vecchi vengono puliti quotidianamente. L'artefatto del deployment attualmente attivo viene sempre mantenuto, indipendentemente da entrambi i limiti.
La conservazione dell'artefatto è ciò che rende possibile il rollback istantaneo. Abbassarla accorcia quanto tempo indietro puoi far tornare un deploy sbagliato senza aspettare una ricompilazione. Se fai deploy più volte al giorno, aumentalo piuttosto che abbassarlo.
Cosa Hanno Solo i Piani a Pagamento
- Build cache (Liftoff e Apex) rende le compilazioni ripetute drammaticamente più veloci.
- Domini personalizzati e SSL wildcard (Liftoff e Apex). Su Launch, i progetti si servono solo sul loro indirizzo
kaps.run. - Webhook events (Liftoff e Apex) per notifiche in uscita su eventi di deployment.
- Priority builds, premium CDN edge e API access (solo Apex). L'accesso API è ciò che alimenta i token in Orbit, poi Tokens, per guidare i deploy da una pipeline CI.
- Tre compilazioni simultanee (solo Apex). Launch e Liftoff eseguono una compilazione alla volta e mettono in coda le altre.
Il Piano Gratuito
Launch è gratuito per sempre. Non c'è periodo di prova, nessuna scadenza e nessuna carta richiesta: la schermata dei piani dice Forever. No card required.
Include posti di squadra illimitati e l'uso commerciale è consentito, quindi un singolo piccolo sito production è un uso legittimo permanente di esso. Ciò che perdi è build cache, domini personalizzati e le allocazioni più elevate.
Cambio di Piano
- Fai clic su Orbit nella barra laterale.
- Fai clic su See Plans.
- Scegli un piano.
L'avvio su Launch si attiva immediatamente senza checkout. Lo spostamento tra piani quando hai già un abbonamento Orbit passa attraverso il flusso change-plan, che calcola il prezzo della differenza per il resto del tuo periodo di fatturazione e lascia gli altri tuoi abbonamenti Kapsule invariati.
Se sei già al tuo limite di progetto, l'indice Orbit mostra una pillola Plan cap reached e un prompt per eseguire l'upgrade piuttosto che fallire silenziosamente quando fai clic su New project.