Orbit
Orbit 플랜 제한사항
Orbit has three plans, and this page documents exactly what each one includes: projects, environments, build minutes, bandwidth, build machine size, and the features that only appear on the paid…
Orbit에는 세 가지 플랜이 있으며, 이 페이지는 각 플랜이 정확히 무엇을 포함하는지 문서화합니다: 프로젝트, 환경, 빌드 분, 대역폭, 빌드 머신 크기, 그리고 유료 플랜에만 나타나는 기능입니다. 모든 플랜에는 무제한 팀 시트, 상용 사용, 그리고 폭주하는 청구를 중단하는 지출 한도가 포함됩니다.
플랜 한눈에 보기
| Launch | Liftoff | Apex | |
|---|---|---|---|
| 가격 | 무료 | US$12.00/월 | US$30.00/월 |
| 프로젝트 | 1 | 3 | 무제한 |
| 프로젝트당 환경 | 2 | 4 | 11 |
| 월별 빌드 분 | 200 | 3,000 | 8,000 |
| 월별 대역폭 | 50 GB | 1,024 GB | 3,072 GB |
| 동시 빌드 | 1 | 1 | 3 |
| 빌드 캐시 | 아니요 | 예 | 예 |
| 커스텀 도메인 | 아니요 | 예 | 예 |
| 와일드카드 SSL | 아니요 | 예 | 예 |
| 배포 기록 | 7일 | 30일 | 90일 |
| 우선 빌드 | 아니요 | 아니요 | 예 |
| 프리미엄 CDN 엣지 | 아니요 | 아니요 | 예 |
| 웹훅 이벤트 | 아니요 | 예 | 예 |
| API 액세스 | 아니요 | 아니요 | 예 |
| 팀 시트 | 무제한 | 무제한 | 무제한 |
| 상용 사용 | 허용됨 | 허용됨 | 허용됨 |
가격은 GST를 제외하고 표시됩니다. GST는 뉴질랜드 청구 계정에 대해 결제 시 추가됩니다.

빌드 머신 크기
플랜은 각 빌드가 얻는 머신의 양도 결정하며, 이는 순수한 분 할당보다 대규모 프로젝트에 훨씬 더 중요합니다:
| 플랜 | vCPU | RAM | 디스크 | 빌드당 시간 제한 |
|---|---|---|---|---|
| Launch | 1 | 1 GB | 4 GB | 30분 |
| Liftoff | 2 | 2 GB | 8 GB | 30분 |
| Apex | 4 | 4 GB | 16 GB | 30분 |
RAM을 초과하는 빌드는 배포 페이지에서 메모리 부족 카테고리로 실패하고, 디스크를 가득 채운 빌드는 빌드 디스크 가득 참으로 실패합니다. 둘 다 플랜 한도이지 버그가 아닙니다.
30분 제한은 폭주 중단이며 모든 플랜에서 동일합니다. 빌드 스크립트의 무한 루프가 오후 한 시간에 전체 월간 할당을 소비하지 않도록 존재합니다.
빌드 분으로 계산되는 것
빌드 분은 설치 단계의 시작부터 아티팩트가 패키징되는 지점까지 활성 빌드 시간의 1분입니다. 대기 중인 시간은 계산되지 않습니다.
모든 빌드의 정확한 기간은 배포 세부 정보 페이지에 있으며, 단계별로 분류되어 분이 어디로 가는지 볼 수 있습니다. Orbit, 그 다음 사용 현황은 월간 계정 총계를 보여주며, 각 프로젝트의 분석 탭은 해당 프로젝트의 점유율과 지금까지 경과한 날짜를 기반으로 월말 예상 수치를 보여줍니다.
빌드 캐시는 빌드 분에서 가장 큰 영향력입니다. Liftoff와 Apex에서 캐시 히트는 일반적으로 작은 프로젝트의 빌드에서 가장 긴 부분인 설치 단계의 대부분을 제거합니다. 캐시 히트율이 낮으면 프로젝트 개요가 이를 표시하고 알려줍니다.
프로젝트당 환경
각 프로젝트에는 하나의 프로덕션 환경이 있으며, 스테이징 환경과 브랜치 미리보기 환경을 추가할 수 있습니다. 환경 한도는 단일 프로젝트가 한 번에 활성화할 수 있는 최대 환경 수이며, 프로덕션을 포함합니다.
- Launch: 2개, 따라서 프로덕션과 다른 하나, 일반적으로 한 번에 하나의 미리보기입니다.
- Liftoff: 4개, 따라서 프로덕션, 스테이징, 그리고 두 개의 미리보기입니다.
- Apex: 11개, 따라서 프로덕션과 열 개입니다.
브랜치 미리보기는 유료 기능이 아닙니다: 토글은 모든 플랜에서 사용 가능합니다. 플랜이 제한하는 것은 동시에 존재할 수 있는 개수입니다.
프로젝트가 환경 한도에 도달하면 추가 브랜치는 조용히 미리보기를 받지 않습니다. 푸시한 브랜치에 미리보기가 없고 토글이 켜져 있으면 먼저 활성 환경을 계산하세요. 설정에서 미리보기 만료를 14일 또는 30일로 설정하면 바쁜 저장소에서 이런 일이 발생하지 않습니다.
대역폭
대역폭은 청구 월 동안 계정 전체에서 측정됩니다. 서비스 거부 및 기타 악의적인 대용량 공격으로 인한 트래픽은 절대 청구되지 않습니다: Kapsule이 이를 흡수하고 할당량에 포함시키지 않습니다.
초과 요금
빌드 분 또는 대역폭을 초과해도 차단되지 않습니다. 사용이 초과 요금으로 계속됩니다:
- 빌드 분: 플랜의 월간 할당을 초과하는 분당 US$0.05
- 대역폭: 플랜의 월간 할당을 초과하는 GB당 US$0.03
초과는 각 프로젝트의 지출 한도에 의해 제한되며, 기본값은 월 US$63.16입니다. 한도에 도달하면 청구가 계속 증가하는 대신 프로덕션 서빙이 일시 중지됩니다. 전체 세부 정보, 경고 임계값 및 재개 방법을 포함하여 지출 한도 및 청구 충격 보호를 참조하세요.
플랜의 기본 구독 요금은 한도와 별개입니다. 한도는 초과 지출만 제한합니다. 한도를 높이면 한 달에 초과에 대해 청구될 수 있는 최대값이 올라가므로, 사이트가 일시 중지되었을 때 형식적인 것이 아닌 의도적인 결정으로 취급하세요.
배포 기록
Orbit은 과거 배포 아티팩트를 유지하여 재구축 없이 이전의 성공적인 배포로 롤백할 수 있습니다. 플랜이 보관 기간을 설정합니다: Launch에서 7일, Liftoff에서 30일, Apex에서 90일입니다.
별도로, 각 프로젝트에는 설정에서 아티팩트 보관 설정이 있으며, 환경당 성공적인 아티팩트를 10개에서 500개까지 유지하도록 제어하며, 기본값은 50입니다. 오래된 것들은 매일 정리됩니다. 현재 라이브 배포의 아티팩트는 두 한도에 관계없이 항상 유지됩니다.
아티팩트 보관은 인스턴트 롤백을 가능하게 하는 것입니다. 이를 낮추면 재구축을 기다리지 않고 나쁜 배포를 롤백할 수 있는 기간이 단축됩니다. 하루에 여러 번 배포하면 낮추기보다는 높이세요.
유료 플랜에만 있는 것
- 빌드 캐시(Liftoff 및 Apex)는 반복 빌드를 극적으로 빠르게 합니다.
- 커스텀 도메인 및 와일드카드 SSL(Liftoff 및 Apex). Launch에서 프로젝트는
kaps.run주소에서만 제공됩니다. - 웹훅 이벤트(Liftoff 및 Apex)는 배포 이벤트의 아웃바운드 알림용입니다.
- 우선 빌드, 프리미엄 CDN 엣지 및 API 액세스(Apex만). API 액세스는 Orbit, 그 다음 토큰의 토큰을 강화하여 CI 파이프라인에서 배포를 구동합니다.
- 세 개의 동시 빌드(Apex만). Launch 및 Liftoff는 한 번에 하나의 빌드를 실행하고 나머지를 큐에 넣습니다.
무료 플랜
Launch는 영구적으로 무료입니다. 평가판 기간이 없고, 만료가 없으며, 카드가 필요하지 않습니다: 플랜 화면에는 **영구적. 카드 필요 없음.**이라고 표시됩니다.
무제한 팀 시트와 상용 사용이 허용되므로 단일 작은 프로덕션 사이트는 이의 합법적인 영구 사용입니다. 포기하는 것은 빌드 캐시, 커스텀 도메인 및 더 높은 할당량입니다.
플랜 변경
- 사이드바에서 Orbit을 클릭합니다.
- 플랜 보기를 클릭합니다.
- 플랜을 선택합니다.
Launch에서 시작하면 체크아웃 없이 즉시 활성화됩니다. 이미 Orbit 구독이 있을 때 플랜 간 이동은 변경 플랜 흐름을 거치며, 청구 기간의 나머지 부분에 대한 차이가 책정되고 다른 Kapsule 구독은 건드리지 않습니다.
이미 프로젝트 한도에 있으면 Orbit 인덱스가 플랜 한도에 도달 알약을 표시하고 새 프로젝트를 클릭할 때 조용히 실패하는 대신 업그레이드하라는 메시지를 표시합니다.